Канадская компания “Electronic Arts”, а именно её подразделение “EA Sports” – довольно загадочные игроки на рынке игропроизводства. Последние новинки футбольных (да и не только футбольных) симуляторов на платформе PC глаз геймера не радовали, на разработчиков обрушивалось море критики за необъяснимую верность движку 2003-го года, но все эти годы игра под лейблом “FIFA” расходилась огромными тиражами, не смотря на все свои недостатки и явно выраженную примитивность. С игрой FIFA 08 электронщики вообще по полной облажались, забыв (а может и попросту не сумев) стереть альфа-текстуру с огромного количества минифейсов игроков, чьи причёски они сделали пышными. Что же приготовили горе-разработчики в версии 09? Давайте узнаем!
Запустив игру, мы видим непривычный дизайн в тёмных тонах. Что касается навигации, блоки меню теперь не растягиваются по всему экрану, а привязаны непосредственно к размерам самих текстур. Интересно, как будет выглядеть главное меню при разрешении, скажем, 1600*1200 и более. Наверняка, в таком случае блоки меню будут занимать менее одной четверти пространства. Однако, не будем отходить от темы. Новые клавиши эстетически приятны, фон меню бодрит и периодически изменяется.
Что касается диалогового окна выбора команд, всё в точности копирует уже традиционную систему расположения модулей. Формат мини-форм изменился, теперь они отображаются с длинными рукавами. Так же претерпел изменения тип мини-лиц. Отныне они изображены в полупрофиль, и существенно уменьшены по сравнению с таковыми в FIFA 08. Изображение плана стадиона изменений не претерпело. Стоит заметить, что при загрузке матча теперь отображается не большой план стадиона, а красивый скриншот из игры.
Оформление навигации в меню паузы игрового процесса практически не изменилось. Уделить внимание стоит тому, что теперь есть возможность сохранить на жёстком диске полный повтор матча. Так же добавлена возможность полного скрытия клавиш управления повтором, что позволяет делать отличные скриншоты. Мелочь, а приятно.
Перейдём непосредственно к игре. Еще демо-версия FIFA 09, которая вышла в середине сентября, поражала качеством новых лиц. Высокополигонированные, с уймой эффектов, от капель пота до световых бликов, они резко подняли планку реализма и по всем статьям побороли лица из Pro Evolution Soccer 2008, которые во времена FIFA 08 казались нам пиком совершенства. Стоит уделить особое внимание новому формату причёсок. Если раньше текстура причёски состояла всего лишь из одной *.fsh – текстуры, то теперь в образовании “виртуальных волос” принимает участие сразу 3 текстуры: одна *.fsh и две *tga. В игре причёски, как и сами лица выглядят потрясающе.
Однако, не всё так гладко в стране чудесной. Старые механизмы движений головы резко бьют в глаза, иногда причудливые формы заставляют одновременно и смеяться, и, в то же время, недоумевать, как в современной игре вообще возможно допустить такие вывороты и завороты, а так же закатившиеся куда-то в недра мозга глаза.
Вскоре проявились и старые добрые баги движка 2003-го года, а именно уроки прохождения сквозь стены (в данном случае в роли стены выступает один из игроков, участвующий в борьбе за мяч, а другой, ученик, учится беспрепятственно проводить через части теля несчастной стены свои конечности). Простите за чёрный юмор, но было ли Жиркову больно?
Поговорим о движениях игроков. В данном аспекте игры ничего не изменилось. Всё те же странные позы с полусогнутыми ногами и полувытянутыми руками (лично я в футболе такого никогда не видел), всё те же, марально устаревшие, механизмы радости и негодования, морально устаревшие синематиксы и так далее. Я заметил незначительные изменения пластики игроков при дальних ударах, теперь они (игроки) более истественно переносят вес и протягивают вытягивают ноги. В общем, делайте выводы по скриншотам.
Особое внимание я бы обратил на то, что в FIFA 09 большое внимание было уделено проработке мимики. Она явно стала более выраженной и приятной глазу.
Графическое исполнение составляющих игры, в отличие от технического, забытого еще в 2003-м году, несомненно, поднялось на новый уровень. Разработчики пошли по стопам японцев (KONAMI, Pro Evolution Soccer), избавившись от заготовок форм (под заготовкой формы понимается нанесение рельефов изгибов ткани непосредственно на текстуру формы). Теперь рельеф ткани “впаян” нижним слоем под текстуру формы в 3D-модель игрока. Стоит похвалить канадцев за отличный Next-gen газон, выполненный в 3D. Он превзошёл все ожидания и получился на славу. Выглядит (особенно в режиме “солнечный день”) на уровень выше газона в PES. Что касается бутс, мячей, рекламных щитов – все текстуры увеличены в 2 раза, изменена развёртка в сторону качества. К сожалению, разработчики из EA Sports забыли увеличить текстуры флагов, они остались прежними. Не понимаю, с чем это связано. Стадионы изменений, к сожалению, не претерпели. Однако, благодаря новым шэйдэрам и графическим эффектам они стадии выглядеть значительно свежее.
Но дедовские методы достижения прозрачности за счёт альфа-текстур (белая подложка – видим, чёрная подложка – прозрачно, серая – полупрозрачно) и чрезвычайно низкая полигонированность при близком рассмотрении обличают всё низкопробность стадионов канадских “мастеров”. Про болельщиков-досок я вообще промолчу, это не поддаётся никаким комментариям.
Немного об управлении. В игре предусмотрено 3 типа управления: клавиатура, клавиатура+мышка, и непосредственно мышка. Если с первым всё понятно, то второй и третий требуют детального рассмотрения. При управлении клавиатура+мышь игроку представляется возможность управлять бегом и техническими действиями с клавиатуры, а направлять бег, пас, удар и делать финты при помощи мыши. В настройках управления можно подстроить все клавиши под себя. Собственно, при управлении мышью почти се действия переходят на мышь. Разочаровало то, что даже при помощи мыши нельзя направить игрока в произвольную сторону. Он всё так же бегает лишь по восьми направлениям (вверх/вниз, влево/вправо, и на 45 градусов).
К сожалению, ни русских клубов, ни русских лиг в игре не оказалось. Спасибо, ЕА! *сарказм*. Однако, радует тот факт, что в игре появился достоверный состав сборной России (исчез Smertin, ну наконец-то!). Что касается графики, ни одного лица наших игроков не сделано, форм реальных так же нет. В общем, смотрите сами, какими получились наши ребята.
Вот такая она, FIFA 09. С одной стороны, большое количество графических нововведений. С другой – отсутствие новых лиг, старый движок, подстава с бронзовыми призёрами EURO 2008. Стоит ли брать лицензию? А может просто скачать с торрентсов? Решать Вам. Я же этой статьёй постарался помочь сделать правильный выбор. С уважением, Антон ‘Stingray’ Самойлов,
www.fifachamp.ru.